World of warcraft,wower blog

Blizzard Antwort auf die Frage: Jäger können nicht ohne Munition spielen, um Diebe nicht wahr?

14. Juni 2011

Vor ein paar Tagen Blizzard Designer hatten das Gift würde storniert Diebe weiterhin ihre Ansichten zu veröffentlichen, dann wird der Spieler die Munition für den Jäger aufzunehmen und die Diebe aus einem Vergleich von Gift, der Spieler, dass der Jäger keine physische Munition hat, und dass Diebe werden Die Abschaffung der Dauer Gift, und Blizzard hätte nicht gedacht, die beiden vergleichbar, siehe die folgende blaue Pfosten.

Daxxarri:

Wenn ich RAID oder genügend Exemplare des Giftes kaufen, bevor vergessen oder gar nicht bemerkt die Dauer Gift Gewohnheiten in der Presse zurück auf Drogen, sind diese ein wenig zur Kenntnis, dass ich in der Lage zu vermeiden.

Im schlimmsten Fall, setzen Sie ein Muster schnitzen, nachdem das Medikament gemalt ist sehr schnell, so in einem nicht sehr intensiver Kampf, wo man (wenn man es gebracht) kann Gift zu machen. Das ist nicht ideal, aber es ist möglich.

Warum ist der Bogen und Gewehr Jäger brauchen keine physische und Munition, Munition ein Wunder erschien, ihre Waffen in und Diebe haben Gift aus einem bestimmten Händler stündlich Sitzung gekauft?

Nun, vielleicht kann ich ein wenig über dieses Geheimnis zu beantworten, oder zumindest unsere Art zu denken.

Für die professionelle Diebe, ist das Gift ohne Zweifel ein wichtiger Faktor. Poison (das bedeutet eine signifikante buff) und Munition sind nicht vergleichbar zwischen den fast, weil es keine professionelle Jäger, die es Schrott kann. Gifte verbraucht nur eine reduzierte Fähigkeit, ein Dieb, nicht der Mangel an Fähigkeiten zu machen. Und wenn es keine Munition, dann kann der Jäger nicht die meisten der beruflichen Kompetenzen zu nutzen oder auf jede sinnvolle Level-Performance zu machen. Poison relativ leicht zu pflegen Reserven. Während die Jäger Begriffe, die sie benötigen, um das Feld von Munition zu füllen, um normale Leistung aufrecht zu erhalten.

Schließlich haben wir nicht das Gefühl, dass Munition ist eine sehr coole Skill-System. Manchmal, was ein Dieb verwenden können, um interessante Entscheidungen auf das Gift zu machen, während die Jäger nur wenig oder ein wenig billiger mit der Munition Ihrer Wahl, im Grunde Suanbu Le Wahl.

Blue Post: Nehmen Sie nicht die Augen des Lichkönigs Ära Held ist nun eine Kopie des

9. Juni 2011

Blizzard Designer sein wollen, können innerhalb einer Kopie des Helden zu sehen ist die Technologie-Playern, sowie die Stärke der Rolle, die sie spielen, nicht nur kämpfen, um eine entspannte Atmosphäre bieten, egal, wow gold was falsch ist leicht die Grenze überqueren. Schwierigkeitsstufe ‘Heroisch’
Blizzard-Sprecher: Zarhym

Spieler aus der “Wrath of the Lich King” zu spät überfahren blitzschnell Held Kopie für einen Grund. Ist eine Kopie der, ursprünglich entworfen, um relativ einfach sein, und zweitens, das System wird gestartet, wenn das Team, wenn die Spieler der Ausrüstung schon weit mehr als die meisten der Umfang der heldenhaften ist.

In der Tat Großoffensive am Anfang einer Kopie vor der Kopie der Held als Front für die Idee, ist es vernünftig. In dieser Version des heroischen innen, die frühzeitig mit der vorherigen Version of the Lich King ist dagegen schwieriger. Wir sind auch sehr zufrieden mit diesem Punkt zufrieden. Wir hoffen, Sie können durch die neue, versuchte zu spielen und später wo Sie falsch gemacht haben, korrigieren Sie den Fehler und dann erfolgreich Niederlage der Kopie der BOSS, genauso wie das Gefühl des Spielens eine große Kopie derselben.

Mit der neuen erweiterten Ausstattung, und öffnen Sie eine Kopie eines großen Teams, wird der Held eine einfache Kopie von etwas natürlicher, aber das bedeutet nicht, dass wir nun all ihre Gestaltung ist sehr einfach. Für einige Teams,wow gold kaufen insbesondere der zufällige Gruppe von Mannschaften, wenn sie von der Praxis, Ausdauer, Teamarbeit oder nicht fehlen, werden sie schwer zu erreichen.

Wir würden lieber hoffen, dass der Held eine Kopie der Innenseite können die Spieler die Technik und die Kraft der Rolle, die sie sehen, nicht nur kämpfen, um eine entspannte Atmosphäre, egal, was falsch ist leicht über die Grenze geben wird.

Um dies zu tun, um zu testen, ob Sie ihr am besten zu spielen hat, und ob es gehört zu dem Team mit einer effektiven Kommunikation mit der Diskussion zu machen? Die Antwort ist ja.

Heroisch weitere Anpassung sollte ein einfacher Punkt sein, so wären wir nicht so leicht abkühlen cool oder? Ich denke nicht, was für einen Spaß es klingt, und Worte wie diese nicht in der Lage, das Vertrauen zwischen den Akteuren, Strategien und Interaktion zu fördern.

Nun, wenn Sie eine Kopie des Helden Erfahrung leicht und glatt haben wollen, dann sollten Sie mehr Zeit in der allgemeinen verbringen Sie eine Kopie der Innenseite, und dann fing an zu spielen heroisch. Die Schwierigkeit dieser neuen Version des Spiels ist eine ganz andere Ebene, aber ein großes Team von 5 Kopien von Kopien und nicht in der Lage zu machen zwischen der großen Lücke zwischen der Einführung von so etwas wie im gleichen Zeitraum zuvor.

Präsentieren früh in der neuen Version, wenn Sie schnell und effizient Feld Kopie des Helden spielen wollen über inzwischen leistungsfähigere Anlagen, können Sie mit einem normalen Kopie von denen eine gute Sammlung von Geräten angesehen werden können zu einem gewissen Grad werden nach dem Start starten Sie dann eine Kopie der Team Held. Für Gelegenheitsspieler ist dieses Design nicht so schlecht, man könnte die Sache denken, aber das gleiche, auch als Gelegenheits-Spieler, müssen Sie auch ein gewisses Maß an technischen und sozialen Kompetenzen von ihr haben!

4.2 Kontrolle Feld und Angst

7. Juni 2011

Angst vor der Zukunft werden ganz unterschiedliche Mechanismen werden. Unter der Angst Wirkung, wird das Ziel langsam und läuft ziellos durch die Gegend, und nicht beleidigen die anderen Ziele. Wir können die Lichtsteuerung Feld ändert sich die Funktion der Angst Glyphe.

 Hexenmeister nicht weiß, wie viele immer noch mit einer Kopie der ‘Fluch der Tollkühnheit Angst vor Kontrolle durch das Alter Feld erinnern. Kombiniert mit der Schwäche war waghalsig, keine Kontrolle über die natürliche Angst vor dem Monster nicht einfach reingehen mit einer Kopie. PVE um zu verhindern, die Fähigkeiten zu geschmacklos, hat Blizzard Glyphe der Angst hat, so dass der Zielort durch Angst zitterte. 4.0 Die Kopie der Kontrolle Feld erfordert eine Menge Zeit, die Angst wieder einmal eine Kopie der Waffe werden.

Chaos Orb wird Unbind Routine archäologischen oder neue hinzufügen

4. Juni 2011

Q: Werden Sie bei der Herstellung von Spezial-Elemente hinzuzufügen, um weitere nicht-Kampf, oder reine Kunst oder keine Eigenschaft oder der zufällige Effekt des Spielzeugs / Unterhaltung / mehr lustige Begriffe? — Einer der Spieler in vielen Teilen der Probleme, die durch den erhöhten

A: Ja, besonders wenn man bedenkt, dass die Begriffe, um das Spiel, zu dem auch einige unserer Lieblings-Dinge selbst zugegeben. Wir können nicht garantieren, dass jeder Profi kann die gleiche Nummer zu bekommen, aber wir definitiv eine ausgewogenere Verteilung der zu machen, außer den Ingenieuren. Ingenieure werden immer mehr Spielzeug

Q: Archäologie sollte die “Entdeckung”, zu schützen und respektieren das Erbe der zu finden, so können wir mehr aus der Vergangenheit zu erhalten. Aber jetzt haben wir nicht getan. Stattdessen sind wir gezwungen, die Gegenstände verkaufen wir nicht brauchen, kalte Geschäftsmann. Nicht an das Museum gespendet, gibt es keine Rückkehr der Herkunft. Können wir nicht diese Dinge gibt wichtigere Dinge zu tun? Wir können nicht von dieser Kunstwerke mehr interessante Geschichte zu bekommen? Können Sie etwas tun, so kann der Spieler das Gefühl haben, etwas Nützliches, vielleicht um einige zufällige Teil der interessanteren entfernen und macht es leichter, Aufmerksamkeit zu schenken? — Whitewnd (koreanische Kleidung), Pusen (EU Kleidung - UK), Unjoiner (Nordamerika / Ozeanien)

A: Ursprünglich haben wir nicht beabsichtigen, können Sie nach Abschluss der archäologischen nichts finden, aber es fühlte sich immer falsch. Aber wir haben diese Dinge, aber immer noch nicht wohl, weil sie nicht tun kann jemand von euch bekommen etwas Interessantes. Wir sind zu einer thematischen und interessanter Weise verpflichtet sich, Ihre archäologische Ausgrabung zu konsumieren. Zu diesen Maßnahmen gehören sie zurück zum Museum (für diejenigen in der Archäologe), und natürlich können Sie auch wählen, sie zu verkaufen (wenn Sie Ihre Karriere in einem kaltblütigen Schatzsucher fortsetzen möchten)

Darüber hinaus planen wir, die Zahl der täglichen Aufgaben, mehr tiefgründige Geschichte Kette, zusätzliche Skill-Punkte und flexibler auf einem bestimmten Rennen konzentrieren zu erhöhen.

Einige Spieler haben noch nicht alle gefundenen Artefakte sind in einer Zeitschrift, die Sie Legende, auch grau Begriffe. Jeder Punkt ist eine wahre Legende, die von der gelehrten Herren verifiziert. Natürlich Dalaran Münzen auch, aber nicht solche dummen Liebesgeschichten.

F: Haben Sie darüber nachgedacht, eine Erhöhung der zusätzlich zu den täglichen Aufgaben außerhalb Juwelenschleifen? -Superpotion (Nordamerika / Ozeanien Service)

A: Wir sind von sekundärer Bedeutung ist professioneller (dh, Angeln, Kochen, Archäologie in dieser Kategorie Translator drücken.), Da diese die meisten Spieler mehr im Internet auf den Beruf sind. Als wir wieder zugenommen viele Rezepte, werden wir beurteilen die professionelle Sicht eines jeden Tages ist nicht eine gute Wahl.

Q: Es gibt keine beruflichen Fähigkeiten als Waffe geschmiedet werden, wie bei einer Expedition zu bekommen einige Elemente erweitert werden kann? (TBC, wenn die Waffe schmieden kann einige Waffen, die eine Low-Level-Material Waffen, die auch als Waffen-Upgrades bekannt. Translator von geschmiedet produzieren) Dies ist eine coole Idee, aber zumindest, wenn jede professionelle erhalten so etwas gibt, wäre es nicht unfair. — Hydramith (Europe - Deutschland), Auryon (Europe - Deutschland)

A: aktualisieren Sie dann ein Element ist eine coole Idee, und wir sind froh, zu überdenken, aber das ist nicht die beste Wahl für die Ausrüstung. Eine kompromisslose Aufmerksamkeit auf die BIS (Best in Slot, eine Position, die beste. Translator at) Ausrüstung als eine interessante Alternative, wenn es um die ganze fallen auf dieser Position ersetzt wurden. Und es wird eine starke Kraft Spieler, einen Beruf zu wählen. Zum Beispiel, wenn es eine Fertigung BIS Waffen, die ich am meisten Spieler setzen kann, wird sich finden Schmieden eine Verpflichtung zu lernen, wie TBC zu sein scheint. Wir sind professioneller einer besonderen Behandlung, obwohl ein vernünftiges Gleichgewicht zu sein, sondern hat Berufswahl haben mehr Neigung der.

F: Gibt es Zauberstab Zauberer wieder einmal die Möglichkeit schaffen (vielleicht durch Schmieden Waffen Herstellung weißer Ware kann auch andere Rechtsordnungen werden), weil zusätzlich zu bestimmten Orten und die neuesten Zul’Aman / Zul’Gurub, ist der Zauberstab zu weniger. — Flayre (Nordamerika / Ocean Services)

A: Grob gesagt, wir wollen mehr Unterhaltung wie Laterna magica Thema dieses Rezept hinzufügen. Wie für den Zauberstab, als wir mehrere Optionen, und die Gegenwart ist bereits auf dem Tisch der das meiste, was wir tun können.

F: Wird eine Art und Weise können die Spieler machen den Unterschied zwischen Dual-Bergbau Sammelstelle? — Discordia (Lateinamerika-Service)

P> A: Dies ist ein sehr guter Vorschlag. Wir haben vor kurzem eine kleine Karte kleine Karte Ziele konzentrieren sich auf funktionale hinzugefügt, aber die Ansichten, die wir erhalten haben, ist, dass sie verwirrt die kleine Karte ist zu chaotisch. Die Produktion ist ein besonderes Kennzeichen darf nur ein paar Pixel, aber immer noch schwierig zu arbeiten. Trotzdem werden wir versuchen.

F: Können Sie die Inschriften gemeißelt zu lernen als die üblichen Glyphe der Instrumente und ein wenig schneller zu lesen? Carving Instrumente (Glyphe der Meister des Buches), weil es schwierig ist, Menschen in den WLK Inhalt in der Zeit bekommen verbrachte viel weniger. — Furlqt (Nordamerika / Ocean Services), (koreanische Kleidung), Kan (Europa - Spanien)

A: Ja, wir werden die Inschriften machen es alle möglichen Inschriften Professor und Carving Instrumente nur in dem Fall ohne Kühlung Zeit, um die gleiche Sache zu tun zu ändern.

Q: Gibt es Pläne zur Archäologie enger machen mit anderen Fachleuten zusammen? Zum Beispiel stellt fest, Inschriften gemacht den Nachtelfen zu helfen, finden Sie jeglichen Schmutz oder so etwas sein? — Алонжи (Europa - Russland)

A: Wir denken, dass wenn wir es zulassen, mehr unabhängige archäologischen und Gleichgewicht besser zu archäologischen Erfahrungen angepasst werden kann. Doch erörterten wir andere Wege, um Fragmente von Artefakten wie Tagebücher zu erhalten oder füllen Sie das Potenzial Belohnungen. Allerdings ist der Grundstein für die weitere Fertigung Artefakte oder Verunreinigungen unwahrscheinlich.

Q: Gibt es Pläne, Chaos Sarah verbindlich oder unverbindlich Ausrüstung berücksichtigt zu lassen? — Mommycow (Nordamerika / Ocean Services)

A: Ja! Patch in der Zukunft werden sie nicht bindend.

F: Haben Sie irgendwelche Pläne, einige Änderungen vornehmen, um den Beruf attraktiver Erwerb nicht durch zusätzliche Qualifikationen? -Nanahuatzin (Lateinamerika-Service)

A: Ja, das ist ein aktuelles Ziel. Spezielle Sammelstellen gesammelt und im RAID / Ort fallen ist ein guter Anfang. Da die professionelle tatsächlich Gold aus dem Boden gesammelt und (was bedeutet, no-cost Einkommen. Translator Presse) ziehen, fühlen wir, dass dies für viele Spieler, vor allem diejenigen, die eine effektive Wahl der Autarkie wollen.

Q: Gibt es Pläne, die Erde und die Expedition der Profi-Spieler können neue professionelle Fähigkeiten zu aktualisieren und verbessern die Geschwindigkeit näher zu ändern? Niedrige unternehmerischen Fähigkeiten der Preis von Rohstoffen in der Auktion zu teuer für neue Spieler und neue Spieler werden sich, dass die Blockade schnell genug (das Original wurde geklebt. Translator drücken), wenn sie zu haben, um unternehmerische Fähigkeiten zu verbessern und musste in den niedrigen bleiben der regionalen Ebene, wenn sie die Geschwindigkeit erhöhen, damit die beiden konsequent — Whitewnd (Koreanisch Kleid), Гаркара (Europa - Russland)

A: Ja. Natürlich. Als wir uns um den reibungslosen Übergang von den alten Inhalt zu gewährleisten bewegen ist eine Priorität. In der Tat sind unsere besten Männer zu dieser verpflichtet.

Q: Gibt es Pläne, irgendwie Unter den archäologischen und Angeln. Wie wir alle wissen, dass sie langweilig. Sie planen, um Archäologie attraktiver, vielleicht durch ein Spiel oder etwas anderes — Boîndal (Europe - Deutschland), Kalani (Nordamerika / Ocean Services), Kaworu (Lateinamerika-Service)

A: Ja, Sie können den Tag helfen das Wachstum von Fischen Fähigkeiten, und wir planen, auch hinzufügen, täglich Archäologie. Wir diskutierten auch über die Fähigkeiten, um die Geschwindigkeit für die Fischwirtschaft Upgrade Boost beschleunigen.

Wir möchten ein Puzzle in der archäologischen Spiel hinzuzufügen, vielleicht werden wir eines Tages tun. Aber wir können keine Garantie. Es gibt einige andere Ideen entstehen in unseren Köpfen zu Orten erkunden, wie die Geschwindigkeit zwischen den beiden Geschwindigkeit, und wir sind Brainstorming darüber, wie im Bergbau und Fischerei in den seltenen zufälliges Ereignis teilzunehmen.

Unser oberstes Ziel dieser professionellen und möchten auf die volle Höhe Upgrade ist nicht schwierig, aber alle Fische gefangen, um jedes Stück Erbe finden sollte eine lange Reise sein.

Untergraben die Behandlung der Milch, weil Sie zu hohe Effizienz Fahrt

2. Juni 2011

Änderungen in 4.2, hat Blizzard etwas Milch und Fahrkönnen, Mana, haben zu erklären,

Wir erhöhten die Manakosten von Milch an wegen Ihrer Behandlung Effizienz Fahrt war zu IMBA. Kopieren Sie in einem Team kämpfen, zum Beispiel, wenn unten auf andere Magie des Komplementsystems, wenn die meisten der Paladin behalten 40% der Mana. Milch, Reiten meisten von ihnen das Licht werfen göttliche Zauber als primäre Behandlung, weil sie nicht brauchen ‘Heiliges Licht’ Energieeffizienz.

Vielleicht sind Sie persönlich nicht zustimmen, aber die allgemeine Feedback von Daten (einschließlich der laufenden Prüfung der Rückmeldungen der Spieler PTR) schließen wir, dass es ist. Natürlich wird dies die Milch auf den PvP-Fahrt beeinflussen, ihre Magie wird schwieriger zu kontrollieren, um dies zu kompensieren, hoffen wir, dass durch die jüngsten natürliche “Licht” der Modifikationen und Änderungen eines nach dem anderen das Gleichgewicht zu halten.

Der Grund, warum wir noch nicht die Manakosten sofort geändert werden, da die Zugabe einer sehr wirksame Behandlung nicht verändert hat (die Zukunft wird 200% sein), kann auch durch Zusatz-Pakete unterliegen nach der Beziehung (übrigens auch ändern in ihrem Design.) Wir werden dies ändern, denn der Reinigungsleistung der Paladin tun, ist wirklich Bideluyi, Schamanen und Priester gibt zu viele gute Gründe.

Darüber hinaus haben wir gesehen, eine Menge Paladine eine Behandlungsstrategie zu nehmen, werden sie Beacons auf den Haupttank und dann die Erstattung der Vize Tansania zu verrückt machen, andere Verlierer würde es nicht tun … … und wenn nicht aufpassen, Leuchtfeuer Haupttanks, wie ein Abfall der gleiche. Solche Ideen und Praktiken sind wirklich nicht in Ordnung, wird der Status aller Blutverlust meist unvorhersehbar, obwohl Sie erfolgreich abgeschlossen können Sie Ihre Aufgabe in vielen Schlachten.

Natürlich können Sie die Verwendung von Baken haben, ist es ein gutes Instrument, aber man sollte nicht aussehen, wenn Sie nicht eine maximale Nutzung der Beacons ein Scheitern im Leben und Karriere der Niederlage empfinden. Manchmal müssen Sie noch direkte Therapie Leuchtfeuer Ziel Fische.

Verabschieden wird Blizzard den Zündschlüssel abziehen Kette Features

27. Mai 2011

World of Warcraft Schlüsselanhänger mit dem zusätzlichen Feature in das Spiel, wenn mit dem 1.11 als in Entwicklung gemacht verglichen. In dieser Funktion, wenn nur realisiert werden, die wichtigsten Akteure bieten eine geeignete Möglichkeit, automatisch speichern große Mengen von unterirdischen Stadt, Aufgaben oder andere Arten von Schlüsseln. Nur macht das größte Rucksack hinten sehr verworrenen Netz von 18 mal gelesen - trotz der Gerüchte, dass unendlich Rucksack wird - Schlüssel zu sparen wertvollen Platz einen Beitrag geleistet. Aber wie alle guten Dinge zu einem Ende kommen, die Zeit vergeht, immer große Rucksack, Interface-Design Kapazität (dh die wörtliche Bedeutung) hat über Jahre der Evolution verschwunden.

In der heutigen Azeroth, besetzt Taste neben der physischen Speicherplatz durch das Spiel und Ihre visuelle Interface-Bereich, aber keine größere Rolle (und der Raum für andere Dinge wirklich Cool verwenden.) So für die Befreiung der Raum für künftige Benutzeroberfläche treffen ist spannender Inhalt und Zweck beschlossen wir, ganz aufzugeben Schlüsselring. Diese Veränderung ist auch ein Potenzial in der Zukunft erlauben uns einige Zeit, um mit dem Standard zugeordnet Speicherplatz spielen (was Tucao werden sollte, ist viel Gepäck 16 Frames es. Anmerkung der Übersetzung.) Also, das ist für Sie und diejenigen, die Sie möglicherweise keine neuen Revision, wie die Tasten haben es gesehen bedeutet das?

 

Wir versuchen, ein System zu debuggen, zur Minimierung der Schlüsselring in der Version 4.2 dieser Aktion ist entfernt, um Ihnen die Mühe. Einige wurden nutzlos im Spiel die Taste automatisch aus dem Inventar entfernt werden, im Gegenzug werden Sie mit der Taste Preis von Gold-Äquivalent (kompensiert werden sollte ein System der direkten Ausgleichszahlungen werden … Wenn Sie verkaufen, weiß ich nicht verkaufen wird, sind voll von Erinnerungen. Anmerkung der Übersetzung.) Sie können auch veraltete oder abgesagt haben Cataclysm geschah mit der Aufgabe der Aufgabe in der Tonart zu verlassen, den Schlüssel zu dieser Art von Geschäft weder nützlich noch der Preis ist - weil sie als Questgegenstände markiert sind, werden sie automatisch aus dem Inventar entfernt.

Verbleibende im Spiel kann noch einige potenziell nützliche Schlüssel ist, um Ihr Inventar übertragen werden, wenn der 4,2-Versionen von realen Ausrüstungsinvestitionen im Lager, wenn Sie nicht genügend Platz haben, die Schlüssel in einem Storage-System Verzögerung gestellt werden . Dort ist genug Platz da ist, dann Sie sich abmelden oder schalten Sie das Spiel Kartenausschnitt (zum Beispiel auf dem ganzen Kontinent, in die unterirdische Stadt oder auf dem Schlachtfeld), werden sie in Ihr Inventar aufgenommen werden.

Wir werden auch weiterhin neue Wege, damit Sie besser in der Lage, alle Arten von Gegenständen im Spiel gespeichert verwalten zu finden. Natürlich ziehen Sie den Schlüssel Kette, um so viel wie möglich zu verringern diese Operation, um Ihnen die gleichen Probleme ist unser Ziel.

 

Tasten, die in einem Rucksack erscheinen

Nicht abgebrochen oder umgebaut goldenen Schlüssel

Also auch hier, wie einige Referenzen wir einige jetzt Liste, werden wir nicht storniert oder umgewandelt goldenen Schlüssel - wenn Sie sie haben werden sie wieder in den Rucksack. Dies ist keine endgültige Liste, aber auch in der 4.2 Patch vor dem offiziellen Release können wir diese Liste zu reduzieren:

Blackrocktiefen:

Dark Iron Bar Schlüssel

Dark Keeper Key

Safe-Schlüssel

Nagrand:

Der Schlüssel zu 4000 Super Trampolin

Brachland Aufgaben:

Cocal Brust Schlüssel

Dunklen Abgrund:

Bleibt der Schlüssel für die Brust

Nethersturm - Blade Berg:

Gefängnis des Astraleums Tasten

Tanaris:

Hauptschlüssel

Sonstiges:

Alle Schmieden zentralen Kategorien, wie z. B. Titan Skeleton Key

Kopie des Handbuchs ist es, zu erforschen und Schäden an der Mannschaft

24. Mai 2011

In der Tat, wir haben nicht kopieren Sie die Abdeckung des manuellen sagt “jede RAID in der Exploration und Schöpfung sind alle schlecht.” Wir haben gerade einfach sagen: “Hier werden die Tools können Sie gewinnen, es verwenden, um alle Rechte zu erobern.” Wir haben nicht gesagt, “wie” zu tun, nachdem nicht sagen. Gut in die Fähigkeit des Teams, eine Rolle zu spielen komplett hängt von Ihnen und Ihrer Technik. Wir wollen einfach nur im Spiel versuchen, einige hilfreiche Informationen zur Verfügung um Ihnen zu helfen zu gewinnen.

Wir wollen erforschen und Herausforderung ins Spiel, anstatt die Spieler Strategien verwenden, um das Spiel zu gewinnen, bevor wegen der Notwendigkeit und die Gestaltung der technischen Teil des Kampfes wurde leicht besiegt (weshalb viele führende RAID Verband zu wollen begann vermieden). Außerdem, wenn wir in einem vollen Datenanalyse, PTR Video, BOSS spezielle Plug-Ins und eine große Anzahl von Details der Raiders (oft von einigen bekannten Spiels reichen Bereich) in der Welt, wenn jemand schwer ist zu sagen, ob die sogenannte Exploration ist nicht ein wichtiger Teil des Spiels.

Wir wollen auch eine einfache Kommunikation und den Austausch von gemeinsamen bieten “Sprache”. Zwar gibt es einige “Sprache” hat im Laufe der Zeit natürlich aus, aber nicht jeder ist mit dem gleichen “Sprache” zu sprechen. Mit der Kopie des Handbuchs können Sie die “Big Blue Ding” echten Namen verwenden, um es nennen, als zu versuchen, es zu beschreiben oder ihm einen neuen Namen kommt sehr viel einfacher.

Wir wissen, dass das Spiel die Spieler für externe Ressourcen (BOSS) für Informationen zu suchen. In einigen Fällen können diese Informationen ein Missverständnis mit den Fähigkeiten der BOSS, macht es denen, die sich auf sie berufen, um Menschen, die das Monster zu töten versuchen Niederlagen, so dass wir einfach die Informationen, wenn nötig, klarer Rechnung Diese Information ist keine Information, dass der Fehler Raiders. Final Punkt ist, dass nicht alle Fähigkeiten, um BOSS verwandten oder können wir genau die gleichen bereitgestellt werden.

Erwartet werden, diejenigen, die das High-End der ersten Zunft verfolgen, um mit oder ohne Kopierschutz Handbücher töten wie noch in der Lage, ihre Verfolgung zu erreichen. Wir haben nie Angst, dass sie einfach da sind wir von der gleichen Startlinie ab und darüber hinaus zu einem plötzlichen Verlust seiner Position.

Das heißt, wir haben Feedback zu sammeln und stellen Sie die Kopie des Handbuchs Teil der Informationen. Wir werden noch einen gewissen kann nicht besonders schwierig BOSS (wie Saisitela) oder die heroischen König der Schwanz (wie Ragnaros) spezifische Fähigkeiten, oder was genau einen tiefen Atemzug von Onyxia auslösen würde betrachten Klasse Informationen. Wir freuen uns immer konstruktive Kommentare ausgezeichnet, vor allem diejenigen gut genug für uns, den Vorschlag zu prüfen, den Teil ändern, sie sind immer nützlich.

Darüber hinaus, wenn Sie wollen immer noch auf die Herausforderung genießen, ist nicht eine Kopie des Handbuchs ist auch möglich - einfach abschalten prima, so dass Sie nicht wissen, was Sie wahrscheinlich zu töten / zerstören Mission sind.

Kompetente Kämpfer auf der Ritter Block sank wertvoller

18. Mai 2011

Tank kommenden Änderungen
Blizzard-Sprecher: Nethaera
Paladin: Heiliger Schild Schild zu blocken Wert stieg um 10% (insgesamt 40% von 30% zu erhöhen), um die ursprüngliche (Effekt ist auf die ursprüngliche Block von 15% zu erhöhen) zu ersetzen. Dass diese Änderungen wird die Ebene beherrscht wertvoller jedem Punkt der Schildblock zu beherrschen Rate auf 2,25% gesenkt (von 3%) Ritter 6,7 Punkte müssen die äußeren Reaktor Meister zu machen für Verluste nach dem Schnitt Aegis bieten . Änderungen von 3% für, dann wäre es brauchen intensivere Maß an Fachwissen.

Krieger: Wenn Sie Stufe 85 erreicht, wird der Schildblock (cough! ist eine Fertigkeit) als der Wert durch die Spezialisierung des Wertes der Schildblock Zinssenkung vorgesehen sein. Um dieses Problem zu lösen, werden wir für verletzungsfrei anpassen, sowohl zur Vermeidung von Verletzungen frei Block + aus 100% reinen Existenz nach dem tödlichen hohen Block (durch Spezialisierung in den neuen Block der Verbesserung der Rate der tödlichen als der Durchschnitt Block Ordentliche 1,25% höher Block:. 2,5% der tödlichen Block Wenn ein Soldat trägt eine möblierte offene PVP Schildblock Block, kein Zweifel, wird die Chance eines tödlichen, was das PVP Vergrößern in der Bilanz ist gebrochen ..). Für die oben genannten Änderungen stellen wir Ihnen Block Schildblock sank auf 25% (von 100%), und natürlich werden wir noch mehr Soldaten geben Buff, in Reaktion auf diese Änderung, Spezialisierung wird das Niveau der gleichen Zelle erhöhen Sperrung Wahrscheinlichkeit und Chance zu blocken tödlich, jeder 1,5% Prozentpunkten Spezialisierung (hier ist ein weiterer Nerf, tödliche Chance, jeden Punkt Erhöhung von 2,5% auf 1,5% Block)

Blizzard neuen Mechanismus zu erklären, den Tank “Revenge” ist so konzipiert

16. Mai 2011

Tanks und Rache
Blizzard-Sprecher: Ghostcrawler
Eine schöne Knight Spieler vor kurzem fragte mich, einige Fragen über die Rache. Sie versteht nicht, diesen Mechanismus, der mir klar, dass wir nicht perfekt dieses neuen Mechanismus, um den Zweck erklären gemacht.

Rache ist ein Berufswahl Tank nach Tank Talentbaum auf den passiven Fähigkeiten (natürliche Schutz Krieger und Ritter, DK Talent und das Blut der wilden Druiden Talent) zu erhalten. Wenn der Tank verletzt wurde, wird sie bekommen die gleiche Menge an Angriffskraft. Diese zusätzliche Angriffskraft nicht übersteigt den Wert ihres Lebens, die maximal 10%.
Es gibt nur einen einfachen Zweck der Rache, Hass ist, damit der Panzer mithalten kann DPS Ausrüstung zu verbessern. Angenommen, eine angemessene Anzahl von Geräten 85 Spielern bildeten die Mannschaft. Wenn es keine Rache, Tanks, würde DPS können 50% ihres Schadens zu spielen. Zusammen mit den zusätzlichen Faktor des Hasses, dass genug, um ihr Ziel zu ihr Spiel zu machen ist (sofern nicht besondere Umstände eintreten). Das Problem ist, das Entstehen neuer Anzüge, haben das Team von Master und zur Verbesserung der DPS Diebe das Gerät erhalten und Tanks wurden ausgewählt, um die Ausrüstung zu überleben. Tanks werden auch einige hassen es, das Eigentum, sondern das Überleben ist immer die Grundlage für den Sieg. Also in den nächsten Phasen des Schadens den Tank von 50% DPS zu 30% oder weniger sinken. Jetzt Hass zum Problem. den nächsten Blog-Beitrag habe ich dieses Problem erklären werden - Hate zu einem wichtigen Teil des Spiels sein. Allerdings ist unser Entwicklungsziel nicht auf die dritte Gruppe von Panzern Verschleiß ist viel höher als die Schwierigkeit des Hasses frühen Ausdehnungsgefäß.

Das heißt, es sollte nur geringe Auswirkungen der Rache sein, dann werde ich über Rache sprechen sollte keine Wirkung. Hass, Rache sollte nicht vollständig gelöst werden das Problem. Ein Panzer kann nicht nur automatisch angreifen und lassen Sie dann die Rache der Rest angeordnet. Rache nicht ersetzen kann den Händen der Hass auf diese Tanks Fertigungskenntnisse. 6 Sekunden vor der Schlacht sollte nicht auf ihre Rache zu verlassen.
Der Zweck ist, um Rache Hexenmeister Panzer in den Kampf zu verhindern, um mit den Hass Medium langsam (wenn Ihr Team bisher nicht der Fall, Diebe irreführend schlau und Jäger Fähigkeit zum Hass übertragen werden kann, ist zu stark, aber diese Fähigkeiten wurden GM wurde neu gestaltet.) In der Tat, der erste Anzug im Datenblatt Zeitpunkt sollten Sie sich nicht darauf verlassen völlig Rache. Wenn Sie Glück haben ein paar aufeinanderfolgende Rache verschwinden und lassen Sie das Blei weg kann man nicht genug machen von Hass, kann es ein Problem mit unseren Zahlen, oder Sie sollten lernen, wie man richtig Tank.

Sie sollten auch nicht zulassen, Angst vor der Rache an dem Angriff auf einen Tank im PvP. PVP Tanks haben genug Vorteile, wie schwer zu töten oder zu kontrollieren, insbesondere die GM-Rating wurde eingeführt, um eine Panzerschlacht, die Flagge zu halten, wie / Tierhalter der Aufgabe bereitzustellen. Spieler in der Regel nicht produzieren eine Menge Schaden an den Tank, so dass die volle Rache Stapel, sofern sie nicht auf den Tank zu spielen starrte, aber irgendwann jemanden, der die Wirkung der aus Rache zu zerstreuen (Rache ist Effekte, einige der Fähigkeiten, die bewegt werden können provoziert Zusatz).
Rache ist ein neuer Mechanismus, wie viele andere Veränderungen, wie es einige Anpassungen erfordern. Es kann eine lange Zeit, um voll gestapelt nehmen oder verschwinden zu schnell. Es ist vielleicht zu viel, um die Arbeit teilen, so dass der Panzer Tanks haben eine Menge faul. Hass ist schwer auszugleichen. Wenn es sehr einfach zu machen ist, dann der Tank ist schwierig, Spaß zu haben. Wenn es schwierig ist zu fertigen, dann sind nicht alle Spaß.

Wir hoffen, dass der Tank noch interessanter, es glauben oder nicht.

Klassische Regression Cataclysm S9 Saison, um wieder den Titel des Grand Marshal Grand Marshal

14. Mai 2011

S9 Saison offiziell eröffnet heute die offizielle Pressemitteilung kündigte die Rückkehr der alten Welt klassische Titel, darunter die Union der Grand Marshal Obersten Kriegsfürsten Titel und der Titel des Stammes. Machen PVP attraktiver für die Spieler.
Im Folgenden ist der Inhalt des blauen Beiträge:

S9 Arena Open Season
Blizzard Sprecher
Cataclysm PVP nach der ersten Saison hat begonnen!
Spieler können nun investieren bis zu 85 Top-Ausrüstung, Waren und konkurrieren um Titel, etc. - Auch ist dies das erste Mal können die Spieler durch 85 Ränge Kampf, mit der Arena auf die gleiche Belohnung zu erhalten. Der Titel der alten Welt von PVP auch zurück.

Spieler können auch auf dem Schlachtfeld zu beteiligen oder die Arena ist noch nicht bewertet, ihre Fähigkeiten zu verbessern - auch im gleichen Lager, das Team kann sich gegenseitig herauszufordern.
Ich hoffe, erhalten Grand Marshal und des Obersten Kriegsfürsten Spieler darauf vorbereiten, freut sich auf den Krieg zwischen der Allianz und Horde.

Weiterführende Informationen:
Battlefield Erfolge und Titel:

Ehrentitel werden, um das Spiel in Cataclysm hinzugefügt werden. Diese Titel werden in der Spieler zu einer bestimmten Leistung auf dem Schlachtfeld zu geben, vom Schlachtfeld zu einem bestimmten Grad der Sub-Trigger zu erreichen. Diese Titel werden die PvP-Welt und klassische Titel, wie die alten, aber das Ranking-System aus dem alten Kampf um ihre Spieler nicht verlieren.
Entsprechend dem ursprünglichen Titel dieser glorreichen Taten wird leicht geändert werden, um nachzudenken, dass sie nach dem alten System erhalten werden, aber der Titel selbst nicht ändern wird.

Derzeit erstklassige Titel - Union Square ist eine private, und in Stämmen lebende Parteien sind Pfadfinder - der Player bis 1100 zu erreichen Ebenen eingestuft werden, die Gewährung des Schlachtfeldes. Die Überschrift jeder Klassenstufe steigt die erforderlichen 100, den höchsten Stand seit der 2400 Grand Marshal / High Warlord. Gewonnen durch den Titel des neuen Systems wird dauerhaft beibehalten werden, und wird sich nicht ändern, wie die Saison gelöscht wurde.

Ein Teil der S9 Saison Titel (Klicken zum Vergrößern)

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War Games:

Das ist mehr wie ein “Team-Flaggen”-System können die Spieler eine gute Mannschaft nach dem Befehlssatz, der Auswahl des Service-Teams und bekämpfe den Feind kämpfen Bereichen. Übungsstunden mit dem derzeitigen Mechanismus ist der größte Unterschied ist, dass das Objekt zu wählen, um Spieler zu kämpfen können.
Der “Krieg Spiel” kann das System auf dem Schlachtfeld und der Arena, die erste Gruppe von Spielern eine gute Mannschaft eingesetzt werden, und verwenden Sie dann den Befehl Team und bekämpfe den Feind ausgewählten Standorten, die andere wird noch einige Zeit zu entscheiden, ob die Herausforderung anzunehmen haben, können Sie Ihnen nur sagen, die gleiche Herausforderung einem Server Spieler. Die Herausforderung System Arena Praxis mit der größte Unterschied ist, dass das System frei zu wählen, um das Objekt zu kämpfen.



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